游戏王中[怨念之魂 业火]的加攻效果能否在对方回合发动?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/28 13:12:51
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怨念之魂 业火
密码:23116808
不死族/炎/2200/1900/6
效果:自己场上有炎属性怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,自己场上1只炎属性怪兽破坏。自己的准备流程时,在自己场上守备表示特殊召唤1只「火之玉TOKEN」(炎族·炎·1星·攻/守100)。可以把自己场上的这张卡以外的1只炎属性怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升500。

生祭奉献发动加攻击力的效果当然不可以了~
D-HERO冲击人就是一个例子

[怨念之魂 业火]<怨念の魂 业火>

◇特殊召唤效果为召唤规则,不进入连锁。
★自己场上只有里侧表示的炎属性怪兽的场合能否特殊
召唤 调整中。
◇破坏炎属性怪兽的效果为诱发效果,利用自身效果特
殊召唤成功时发动。发动时选择炎属性怪兽,取对象
效果。
★能否选择里侧表示的炎属性怪兽 调整中。
◇特殊召唤Token效果为诱发效果,在准备流程时发动
一次。
★此效果被[光与暗之龙/光と暗の竜]无效的场合能否
再发动 调整中。
◇提升攻击力的效果为起动效果。祭品炎属性怪兽为发
动Cost。没有发动次数限制。

特殊召唤属于召唤规则,因此这个效果是不能在对手的回合发动。
把炎属性的怪兽作为祭品然后回合内攻击力上升的效果,官方对此的判定为"启动效果",即只能在自己回合的主要流程1或主要流程2里面方能以自己宣言发动的方式来进行效果发动。
怪兽攻击力上升的效果中有一个特例,就是『究极宝玉神 彩虹龙』。该卡的效果属于"诱发效果"。与"启动效果"不同的是,"诱发效果"能以2速度来连锁卡的发动,因此是能在对手回合发动的。
处理此类问题的时候关键在于不要混淆"启动效果"和"诱发效果"。

等到对方时效果已经消失了,说明是直到这个回合的结束流程时,只能在维持到这个回合